小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

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越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……,漏补缺;4.可能还有其他的,谁知道呢,话不能说太死。……合作可联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com微:ioNizingspArkQQ

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……所有的地牢都是随机生成的。战斗是回合制的

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序……,用h5的万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍 alexzhang

寄给明日的希望

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不知从什么时候开始,人们变得一无所有,失去了兴趣,失去了信心。……虽然平日左右逢源,但也有着不可退让的信念。……唐兴宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。是宋奇在大学中关系最好的老友

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……我们策划帮忙细化,程序帮忙程序实现,但是游戏不能太大,最长4个月开发周期,2个月维护周期,而且要保证这个游戏的所有美术资源都是美术的个人作品

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……我们策划帮忙细化,程序帮忙程序实现,但是游戏不能太大,最长4个月开发周期,2个月维护周期,而且要保证这个游戏的所有美术资源都是美术的个人作品

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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也就是说在理论上,在我死后账号的使用权也就到期了,而这个账号的所有权会回到 V 社手中。……>>>如何平衡数字遗产与个人隐私之间的关系?……聊完了经济和价值的部分,数字遗产如何保障个人隐私也一直是朋友们热切关注的问题

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……真正大的游戏翻译项目,一个人是绝对搞不定的。4. 游戏翻译上限高,下限低。……所以,优秀的游戏翻译不是流水线,不是众人拾柴火焰高,是需要自始自终统一的

格雷德里斯(Grederys)

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测试你的力量,找到所有必要的物品、钥匙,并尝试逃离怪物。……奇怪而可怕的事件从克莱特开始,他不明白发生了什么,但他正在努力生存并了解他周围发生的事情,追逐他的每个人都在哪里以及如何离开这里……过了一会儿,克莱特开始猜测潜意识只有他一个人带着恐惧。他们如何醒来,回到他熟悉的世界,他不知道

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10

版本:Early Access


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